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三星首款XR頭顯“叫板”蘋果Vision Pro 巨頭戰(zhàn)一觸即發(fā) 

發(fā)布時(shí)間:2024/12/18

近日,谷歌宣布推出其與三星電子聯(lián)合開發(fā)的全新操作系統(tǒng)——Android XR,該系統(tǒng)將首次應(yīng)用于三星打造的代號為“Project Moohan”的頭顯設(shè)備中,預(yù)計(jì)將于明年正式推向市場。

三星首款XR頭顯“叫板”蘋果Vision Pro 巨頭戰(zhàn)一觸即發(fā)

  毫無疑問,這款三星頭顯設(shè)備將直接與蘋果的Vision Pro進(jìn)行市場競爭,而從目前的市場格局來看,三星似乎已占據(jù)了較為有利的競爭地位。

三星更懂市場

  Vision Pro銷量不振的核心問題在于其高昂的定價(jià),海外售價(jià)高達(dá)3499美元,國內(nèi)起售價(jià)也達(dá)到了29999元。盡管產(chǎn)品可能具備相應(yīng)價(jià)值,但定價(jià)策略顯然過高。

三星首款XR頭顯“叫板”蘋果Vision Pro 巨頭戰(zhàn)一觸即發(fā)

  前Oculus負(fù)責(zé)人曾指出,Vision Pro的設(shè)計(jì)過于繁復(fù),更像是一個(gè)開發(fā)工具包而非面向消費(fèi)者的產(chǎn)品。蘋果在追求技術(shù)創(chuàng)新與設(shè)計(jì)理念的過程中,可能內(nèi)置了過多非必要的技術(shù),導(dǎo)致成本大幅上升。同時(shí),其獨(dú)特的眼鏡框架和EyeSight外置顯示屏等創(chuàng)新設(shè)計(jì),雖然頗具新意,但也進(jìn)一步推高了售價(jià)。

  然而,對Vision Pro而言,更大的挑戰(zhàn)或許在于其不支持當(dāng)前流行的VR游戲。蘋果堅(jiān)持讓Vision Pro保持獨(dú)特的市場定位,甚至未為其配備專用控制器。盡管蘋果已調(diào)整策略,正與索尼合作引入PSVR2控制器,但前期的市場損害已難以挽回。在XR這一新興市場中,游戲無疑是主要的應(yīng)用領(lǐng)域。當(dāng)用戶能以299美元的價(jià)格輕松購買到Meta Quest 3S時(shí),他們很難再有動力花費(fèi)3500美元去購買一款功能相對較少的頭顯設(shè)備。

三星首款XR頭顯“叫板”蘋果Vision Pro 巨頭戰(zhàn)一觸即發(fā)

  相比之下,三星似乎更懂得如何迎合市場需求。在加州山景城的谷歌總部,三星展示了其頭顯設(shè)備與谷歌研發(fā)的多款智能眼鏡原型的功能。這款設(shè)備與Vision Pro在多個(gè)方面存在相似之處,如弧形前端設(shè)計(jì)、內(nèi)置揚(yáng)聲器以及高分辨率顯示屏等。它同樣支持VR和AR模式切換,并配備了外接電池。

  與蘋果Vision Pro相比,三星設(shè)備在輕盈度和長時(shí)間佩戴的舒適度上更具優(yōu)勢,這恰恰是Vision Pro的一大短板。三星還為后腦勺配置了大尺寸的墊子以及環(huán)繞頭部的可調(diào)節(jié)塑料部件,進(jìn)一步提升了佩戴體驗(yàn)。此外,三星設(shè)備的視野范圍似乎也比Vision Pro更大,用戶能夠一次性獲取更多內(nèi)容。更重要的是,三星暗示其頭顯售價(jià)將低于Vision Pro的3499美元。

“殺手級”應(yīng)用不少

  相較于蘋果的visionOS,Android XR展現(xiàn)出更顯著的開放性優(yōu)勢。它不僅對所有開發(fā)者開放,更能夠兼容市面上任何制造商的XR設(shè)備。相比之下,visionOS雖然也提供了開發(fā)者工具,但其封閉性限制了其應(yīng)用范圍,僅限于蘋果自家產(chǎn)品。

三星首款XR頭顯“叫板”蘋果Vision Pro 巨頭戰(zhàn)一觸即發(fā)

  在AI領(lǐng)域,Android XR同樣展現(xiàn)出強(qiáng)大的競爭力。其內(nèi)置的AI助手Gemini 2.0,性能相較于上一代有了顯著提升,反應(yīng)速度可能超越蘋果的Siri。Gemini 2.0不僅支持圖像、視頻、音頻等多種形式的輸入輸出,還充分利用谷歌的資源,可直接調(diào)用谷歌搜索、代碼執(zhí)行等工具。

  基于Android系統(tǒng)開發(fā)的Android XR,能夠兼容并直接使用Google PlayStore上的豐富應(yīng)用,為用戶提供與蘋果Vision Pro類似的應(yīng)用生態(tài)體驗(yàn)。此外,谷歌還為XR設(shè)備重新設(shè)計(jì)了YouTube、Maps和Photos等應(yīng)用,并推出了支持多窗口多任務(wù)處理的Chrome瀏覽器以及可從AR視圖切換到虛擬家庭影院的Google TV。

  這也就不難理解為何谷歌之前未為Vision Pro開發(fā)專屬的YouTube應(yīng)用了,原來是要給自己留著。

三星首款XR頭顯“叫板”蘋果Vision Pro 巨頭戰(zhàn)一觸即發(fā)

 

  在Android XR中,搜索功能也得到了極大的優(yōu)化。用戶只需簡單畫圈即可觸發(fā)搜索,實(shí)現(xiàn)了從看到、畫圈到搜索的一氣呵成。目前,Android XR預(yù)覽版已支持ARCore、Android Studio和Unity等工具的使用,谷歌還為開發(fā)者提供了API和硬件開發(fā)套件,以及Android XR模擬器,以便他們更高效地開發(fā)XR應(yīng)用和產(chǎn)品。

三星首款XR頭顯“叫板”蘋果Vision Pro 巨頭戰(zhàn)一觸即發(fā)

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  根據(jù)谷歌的介紹,使用搭載Android XR的XR設(shè)備,用戶可以輕松翻譯所見所聞,甚至可以直接提取群聊中的餐廳信息并實(shí)時(shí)導(dǎo)航。這種基于AI理解的操控體驗(yàn),遠(yuǎn)非傳統(tǒng)手勢或手柄控制所能比擬。同時(shí),谷歌對AI助理與XR設(shè)備的集成給予了高度評價(jià),認(rèn)為這將是“殺手級”的應(yīng)用。而Android生態(tài)系統(tǒng)總裁薩米爾·薩馬特則稱Android XR為首個(gè)“完全為Gemini時(shí)代搭建的平臺”,預(yù)示著其將在未來AI與XR融合發(fā)展中發(fā)揮重要作用。

蘋果如何應(yīng)對?

  盡管Vision Pro是市場上的頂尖XR頭顯之一,但仍需改進(jìn)才能更廣泛地獲得大眾接受。首要任務(wù)是,蘋果需顯著降低其高價(jià),畢竟這連忠實(shí)粉絲都感到難以承受。為此,蘋果可考慮推出簡化版頭顯,如Vision Air,減少高端配置和外部顯示屏,以降低成本。

三星首款XR頭顯“叫板”蘋果Vision Pro 巨頭戰(zhàn)一觸即發(fā)

  其次,蘋果應(yīng)放棄一味固執(zhí)己見,而應(yīng)接納虛擬現(xiàn)實(shí)吸引人的特性。VR游戲能帶給玩家前所未有的沉浸感,這是傳統(tǒng)游戲無法比擬的,蘋果應(yīng)充分利用這一點(diǎn)。雖然PSVR2控制器是個(gè)好的起點(diǎn),但Vision Pro還需兼容現(xiàn)有的VR游戲。

  再者,Vision Pro的設(shè)計(jì)需進(jìn)一步優(yōu)化。盡管受技術(shù)限制,但佩戴舒適度是基本要求。蘋果應(yīng)打造更輕便、頭帶設(shè)計(jì)更合理的頭顯。若下一代Vision頭顯仍不舒適,將難以在市場上立足。

  隨著各大公司積極投入XR領(lǐng)域,這被視為智能手機(jī)的下一輪進(jìn)化。若蘋果不想重蹈Apple Intelligence的覆轍,就必須與其他公司合作,并確保Vision Pro具備基礎(chǔ)功能,這關(guān)乎蘋果的未來。

寫在最后

  對于蘋果而言,三星首款XR頭顯無疑是自家Vision Pro的重要競爭對手。在這場較量中,蘋果能否勝出,很大程度上取決于其是否會推出平價(jià)版的Vision Pro來應(yīng)對挑戰(zhàn)。

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